热血江湖的"历练"问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 04:12:31
是不是每修炼一种武功就会少这种武功所需要的历练?如果要练好武功是不是就得忍着不练其它武功?
还有能不能说一下 剑、医与弓的正确加点!
我发现在加点方面有很多不同意见,我该听谁的呢?
我比较偏好强大攻击力,医生我也想攻击力变强,而不是总给别人加血.(强大的攻击力该怎么加点?)

详细加点方法:
21级以前,不用想,直接加妙手。
22级开始,可以加吸星(延长辅助武功时间,即12345的时间),也可以加太极心法或运气行心,建议加后2个,一个是减少使用武功的内功消耗量,一个是增加人参恢复内功的恢复量,这主要是为了35级以后做群考虑的,如果加吸星大法,那35级做群的时候会很费蓝,大概一小时要400多个中蓝,一个中蓝是300两,那你一个小时就要消耗12W,但组队刷一小时很少能赚到12W。
一、如果22级以后你加的是吸星,那38级应该就加满了,以后就是走GF的路,39级开始加运气行心,减少内功消耗量,到49级可以加体血(最大生命),58级的时候以上几个加满,以后考虑怎么加点,是加长攻做暴还是加最大内功继续走GF路。
二、如果22级以后你加的是太极和运气,那到48级把这2个全加满,从49开始还是选择加体血或长功或最大内功,这以后要决定你将来的发展方向了,是始终做辅医还是转做暴医。
不过好象区别并不大,到68级的时候加满5个,即:太极、运气、妙手、吸星、长功(或妙手、吸星、长功、体血、运气),根据自己实际情况发展吧。一般情况都是这样加的:妙手、太极、运气、吸星、长功,68开始加体血,真正暴起来是从学了71技能后开始的。以上只是提供个参考,具体怎么加自己想清楚了。

历练只不过是为了平衡游戏而设定的,是绝不能缺少的东西!
加点:医生:依次加第512 暴医在加6 职业GF加7
剑:加1637
弓:加2637
通常都是这样加点的 但是具体怎么加还是要看你到底要练什么样的职业决定!

是的,还有种方法就是吃百宝客的仙药洗武功,被洗掉的武功的历练就回来,然后你在学你想学的武功。

武功 图标 招式 等级 声望 历炼 内练
青莲剑诀 碧波潮生 10 剑侠
160 5
劲风魅舞 20 剑侠
1800 12
皓月当空 30 剑侠
9000 18
雷霆剑诀
(正派) 雷霆霹雳 35 至圣剑
33000 20
雷霆残影 45 至圣剑
52000 25
雷霆四海 55 至圣剑